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工厂老师傅带你学编程--UG画图及造型的基本步骤和方法

类别:滑轮运动 日期:2018-9-15 19:06:03 人气: 来源:

  新建模型文件,进入操作界面,第一步就是画草图了,但是问题来了,画什么草图呢,首先你的脑海中肯定有了三维的样子,那么UG可以把一个个草图通过拉伸,或者旋转的方式制作成三维造型。比如你想画个圆柱体,那么就可以画个圆然后垂直拉伸,也可以画个圆柱体中截面的,一个矩形旋转360°。例1,画个截面半径为50mm,高度为300mm的圆柱体。点击草图按钮

  左键在草图中点击就可以确定原点,再次点击左键就可以完成一个圆的制作。两次点击左键不要在同一个,两次点击之间的距离实际就是半径了,这时候你可以随便点击,因为准确的尺寸在约束中我们会修定。

  蓝色显示的数字是可以修改的,这时候它表示的是直径为95.50963mm,我们把它修改为100mm(直径),然后单击鼠标滑轮表示确定。此时显示草图需要1个约束。也就是说,造这个界面内,我们把个圆定了直径后,它仍然可以在X或者Y轴方向地移动,这就告诉我们要确定一个圆除了固定它的直径外,还要固定它的圆心,何不把圆的圆心和坐标系的原点定到一起呢。好,点击约束按钮。

  首先在下面评论,再点击关注我的头条号,然后私信我两个大写字母UG,系统就会自动发给你下载地址, 学习UG编程,能力到了,薪资都不是问题。干操机累,即使干操机一个月五到七千,但那不是长之计,你每次换了工作薪资还是一样,没多大区别。而干编程,你越往后,积累的技术能力越强,薪资自然会更高。希望能为各位正在学习UG方面的朋友尽一点绵薄之力,学习不再迷茫!给姨妹开苞

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关键词:ug 滑轮
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