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UG怎么制作不完整的齿轮仿真运动?

类别:滑轮运动 日期:2016-10-2 17:31:10 人气: 来源:

  5、定义运动副,将2个连杆(即2个齿轮)定为旋转副,小齿轮选择有恒定的旋转速度。由于这是不完全齿轮的仿真,所以不用添加齿轮副。接着3D接触,这是仿真中的重点,分别选择小齿轮的3个牙齿与大齿轮接触,如下图所示。

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