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》正式加入“世界电子竞技运动会”这款游戏到底凉没凉?

类别:室内运动 日期:2018-5-16 14:51:29 人气: 来源:

  原标题:《》正式加入“世界电子竞技运动会”,这款游戏到底凉没凉? 近日,由阿里体育创办的第二届W

  近日,由阿里体育创办的第二届WESG(世界电子竞技运动会)在海口完美落幕。除了《DOTA2》、《CS:GO》、《星际争霸2》和《炉石传说》四项比赛项目外,今年阿里体育还与游戏开发商SEMC合作,宣布《》将会在第三届WESG开始成为正式比赛项目。

  此消息一出,“沉寂已久”的《》也被重新拉回到了大众的视野,不少忠诚的玩家更是希望借此机会,游戏能重新火起来。但依《》目前的情况来看,想要重塑往日辉煌非常难。

  《》几乎可以被看作是“含着金汤匙出生的孩子”,它在初期不仅获得IGN在内的海外多家的高评价,还登上了2015年苹果产品发布会,成为苹果演示iPhone性能的游戏。

  随后,《》在2015年推出国服,凭借着极致的画质、创新的操作设定还有成就加身,一大批国内玩家慕名体验。游戏上线App Store仅仅12个小时便登上了游戏免费榜Top1,在iPad上也成功登顶。

  当拥有大批玩家用户之后,《》在2015年便携手韩国OGN举办了首届全球邀请赛和国际高级联赛(VIPL),赛事吸引了上百支队伍报名参加。欧洲知名电竞组织ESL更是将《》纳为旗下首个移动电竞项目,并举办了欧洲系列锦标赛。国内方面,游戏不仅在上海举办了第一届VCI中国邀请赛,还开展了《》VG8联赛

  总的来说,当时的《》不管是在玩家用户还是电竞赛事方面,都势不可挡。大众也一致看好游戏的前景。

  与《王者荣耀》等游戏不同的是,《》没有采用玩家习以为常的双摇杆设定,而是使用了点触式操作。虽然在游戏上线前期,点触式操作确实让人眼前一亮。但久而久之,这种操作方式的弊端也愈加明显。点触式的操作不仅要求玩家手速快,还讲究手准。所以在狭小的手机屏幕上实施起来并不友好,一大批手机用户开始流失,投入双摇杆的怀抱。

  式与玩家熟知的MOBA游戏(5V5)还是有较大的偏差。这也导致不少核心的MOBA玩家新鲜感过后便抛弃了这款游戏。

  在游戏推广方面,《》也没能把握热度乘胜追击。国服上线之后,虽然前期还有一定量的宣传推广,但是并没有将其持续,以至于在移动游戏三天一个爆款的市场竞争中,《》的热度和人气完全被淹没。

  2016年5月份之后,用户玩家开始急速流失。游戏当时在App Store游戏免费榜上甚至已经跌到了400名以外,随后便陷入了长久的挣扎。

  其实不然,《》不仅在国内表现不佳,海外市场也表现平平。与国内情况一样,自从2016年开始走下坡之后,游戏似乎跌入了“万丈深渊”,一直想翻身却一直做不到。

  很多玩家认为《》在国外火的原因之一,就是游戏在海外举办了非常多的国际赛事,赛事覆盖的地区非常广。但其实,游戏目前除了一直以来的“党”,已经很难引入新的用户。再加上,现在海外市场又是沐瞳的《无尽对决》和腾讯的《AOV》两款MOBA手游争霸的局面,《》海外的日子也并不好过。

  目前,《》在全球海外市场App Store榜单排名中,主要集中在500名左右,游戏进入前10的国家和地区都屈指可数。值得一提的是,游戏在美国、法国等海外市场较大的国家都排在了500名之后。

  而另外一款MOBA手游《无尽对决》于2016年7月上线,游戏在海外至今依然非常火热。游戏整体表现都要优于《》。

  《》现在虽然不会“凉”,但不管是在国内还是海外市场,游戏的处境都非常堪忧。游戏的品质是毋庸置疑的,但是似乎《》一直以来都没有找到合适的运营方式。如果游戏要想火,那么《》现在的宣传是远远不够的。毫不夸张的说,现在仍然有很多人不知道《》在上个月推出了已经推出了5V5对战模式。

  

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