田纳西大学研究:电子游戏比户外活动更对儿童有益
这次研究对象年龄介乎5至8岁的儿童,为期三周,儿童需在双腕与臀部上都挂上加速度计。在这段期间,安排每个儿童有一段活跃性电子游戏时间与一段户外活动游戏,每段时间为20分钟,儿童亦可在任何时候地休息。
户外活动的测试场地在两个草地上的游乐场进行,活动包括有:爬树、呼啦圈、球类游戏和游乐场设施。而活跃性电子游戏的测试器材,就使用内置活动器与骨骼跟系统的Xbox360kinect,接驳到40吋电视。并挑选了游戏“TheKinectAdventuresRiverRush”,此游戏不需要玩家有特别的技能,但需要玩家的活动。
挂在儿童臀部的加速度计的结果有明显的不同,结果显示,玩活跃性电子游戏而产生中等至激烈活动的比率,较户外活动的高。
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